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예를 들어, '번역'은 일상에서 한 언어를 다른 언어로 해석한다는 뜻으로 널리 쓰이지만, 생물학에서의 '번역'은 주변적 의미를 빌려와 아예 다른 의미로 쓰인다.
따라서 보통 최신 코덱스에 언급된 설정들을 공식 설정으로 여기는 경우가 많다.
멘탈, 호감도는 최대치까지 채우거나 최소치까지 낮춘 상태로 게임을 진행하면 관련 엔딩으로 연결될 수 있다.
매드니스컴뱃: 본래 별다른 설정은 없이 주인공 캐릭터가 엑스트라들을 학살하는 단순한 단편 애니메이션이던 것이 여러 편이 제작되면서 점차 레귤러 캐릭터가 구분되고 설정이 급조되어 장편화된 것이라, 설정이 세워지기 전에 만들어진 최전기 에피소드와 설정이 제대로 잡힌 후에 만들어진 후기 에피소드를 비교하려 들면 셀 수 없는 모순이 생긴다.
개발자가 사전에 밝혔던 만큼 아직까지는 제작 기능 테스트로 단순 재미로 넣은 기능에 가깝다고 볼 수 있다.
설정 오류가 많고 작가와 제작진이 이걸 해명하려고 하지도 않거나 해결하지 않는 작품은 시청자나 팬들이 그러려니 하거나 아니면 그냥 포기하거나 외면한다. 사실 포기하는게 편한 것이 이 정도의 작품은 내용이 정말 막장이고 제작진도 처음부터 명작이 될 만큼 잘 만들 생각을 하지 않고 수익성만 보고 만들기 때문에 결과물은 좋게 봐야 평범한 범작이고 나쁘게되면 최악의 망작이다.
예문) 컴퓨터를 끌 때는 창을 모두 닫아야 한다. 고로 이 세상의 모든 창을 닫아야 한다.
인신공격의 오류와 동격에 놓기도 하나 인신공격의 오류는 '반박' 목적에만 한정되어있다. 반박뿐 아니라 '옹호' 목적까지 포함한 것을 '사람에 호소하는 오류'로 본다.
이건 원작만화가 별 설정이 없기 때문. 그 때문에 애니메이션에서 감독들마다 표현되는 내용도 서로 틀리다. 특히 미네 후지코의 캐릭터성이다.
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젤다의 전설 시리즈: 게임 내에서 "역사라는 것은 사람의 입에서 사람의 입으로 전해지는 것으로, 정확하지 않을 수 있다.
스팀 넥스트 페스트라는 행사에서 더욱 많은 뉴비 유입을 위한 업데이트를 했다는 정책과는 완벽히 반대대는 레벨 디자인 구조를 갖춘 셈이다. 그래도 이러한 시행착오를 거쳐서 더 좋은 합의점을 찾기 위해 테스트를 하는 것이니 개발진 측에서도 많은 것을 느낄 수 있을 것이다. 아이템 드랍 자체는 최고 등급인 다크걸 오류 유니크까지 드롭되는 것으로 밝혀졌는데, 아예 이 모드를 하이 롤러 난이도로 바꾸고 난이도를 낮추어서 고블린 동굴 맵 자체를 새롭게 신설하는 게 낫지 않겠느냐는 의견도 여럿 나오는 중.
예문) 헬스장에 갔더니 비만인 사람이 많은 것을 보아 헬스장에 가는 것은 비만을 유발한다고 볼 수 있다.